• Digitale Transformation

    Zeitreise à la Nutanix

    Ende November 2018 hat der Cloud-Spezialist Nutanix Neuigkeiten auf der .NEXT-Konferenz vorgestellt. Einen Abend verbrachten die mehr als 3.000 Teilnehmer im Londoner Tobacco Dock. Das Thema: Vintage Circus. So geht Unterhaltung. Hier ein paar Fotos (© Wolfgang Franz). © Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz© Wolfgang Franz

  • © The Trustees of the British Museum
    Storytelling

    Gilgameschs bemerkenswerte Wiederentdeckung

    Ein britischer Banknotengraveur entdeckte mit dem Gilgamesch-Epos eines der ältesten Zeugnisse schriftlichen Storytellings. Ein Teil des Epos: Die Geschichte der Sintflut, die wesentlich älter ist als jene des Alten Testaments. Am 3. Dezember 1872 – ein kalter, verschneiter Tag in der Conduit Street Nummer 9 (heute findet sich dort das beeindruckend-skurrile Sketch-Restaurant) präsentierte der 32-jährige Mr. Smith die Ergebnisse seiner Forschungen und löste damit eine Sensation aus.   Mr. Smith hat in einem Konvolut aus hunderttausenden Bruchstücken von Keilschrifttafeln, die ein Vierteljahrhundert davor in der ehemaligen mesopotamischen Stadt Ninive im heutigen Irak gefunden und in das Britische Museum gebracht worden waren, eine Erzählung entziffern können, die jeder im Publikum bestens…

  • © Tabor/Pixabay
    Digitale Transformation

    Wo steht die künstliche Intelligenz heute?

    Es gibt heute nur mehr wenige neue Produkte im IT-Umfeld, die nicht »intelligent«, »clever« oder »smart« sind. Die aktuelle Entwicklung bei Schachprogrammen wie AlphaZero legt die Vermutung nahe, dass die KI-Reise erst begonnen hat. Gerade als im Dezember die internationale Schachelite beim Turnier »London Chess Classic 2017« zusammensaß – darunter der regierende Weltmeister Magnus Carlsen und der ehemalige Champion Viswanathan Anand –, platzte die Bombe: Die Google-Tochter DeepMind veröffentlichte unter dem Namen »Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm« einen 19-seitigen Bericht, der nicht nur in die Schachgeschichte eingehen wird, sondern auch einen Meilenstein in der Entwicklung der Künstlichen Intelligenz bildet. Das von dem in…